BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Blaho//TE Events//HU
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:A gamifikáció kihívásai és lehetőségei a felsőoktatás
 ban
BEGIN:VEVENT
UID:teevents-392@tf.hu
DTSTAMP:20260908T053119Z
DTSTART:20251203T143000Z
DTEND:20251203T160000Z
SUMMARY:A gamifikáció kihívásai és lehetőségei a felsőoktatásban
DESCRIPTION:Oktatásmódszertani workshopot tartanak A gamifikáció kihív
 ásai és lehetőségei a felsőoktatásban címmel a Könyvtár és Levé
 ltárban.\nA gamifikáció – vagyis a játékos elemek tudatos beépít
 ése a tanítás-tanulás folyamatába – napjaink egyik legdinamikusabba
 n terjedő módszertani irányzata. A játékokban alkalmazott motiváció
 s megoldások – például a pontgyűjtés\, kihívások\, szintek vagy v
 isszajelzések – hatékonyan ösztönzik a hallgatók részvételét\, a
 ktivitását\, és fokozzák tanulási élményüket.\nA workshop célja\,
  hogy rövid\, gyakorlatközpontú formában mutassa be\, hogyan alkalmazh
 atók ezek az elemek különböző kurzusokban\, és milyen kihívásokkal
  érdemes számolni a felsőoktatási gyakorlatban. A résztvevők interak
 tív példákon keresztül ismerhetik meg a játékosítás lehetséges ú
 tjait.\nMeghívott előadó: Sulyok Tamás (felnőttképzési szakértő)\
 nIdőpont: 2025. december 3.\, szerda 15.30–17.00\nHelyszín: Könyvtár
  és Levéltár\nVárunk mindenkit szeretettel egy különleges szakmai d
 élutánra!
LOCATION:Magyar Testnevelési és Sporttudományi Egyetem\, Alkotás utca 4
 2-48.\, 1123 Budapest\, Magyarország
GEO:47.4931641;19.024313
CATEGORIES:Előadás
END:VEVENT
END:VCALENDAR
